Вихідний код фізичного движка Nvidia PhysX тепер у відкритому доступі
- compinua
- 4 груд. 2018 р.
- Читати 1 хв
Минулого вечора Nvidia оголосила про перехід відомого фізичного движка PhysX в категорію «Open Source». Відтепер його вихідний код буде доступний для всіх бажаючих, що дозволить розробникам самостійно виправляти помилки, кастомізувати і розширювати стандартні можливості PhysX. Відповідний розділ вже з'явився на платформі GitHub. Спочатку фізичний движок PhysX розроблявся компанією Ageia, а для його апаратного прискорення були випущені спеціальні карти розширення. Слідом за придбанням Ageia корпорація Nvidia адаптувала для цього завдання GPU з архітектурою CUDA, залишивши можливість роботи частини ефектів і на звичайних центральних процесорах. На сьогоднішній день PhysX став частиною багатьох популярних ігрових движків на кшталт Unreal Engine і Unity3D. Перелік платформ, для яких тепер безкоштовно доступний PhysX Software Development Kit, включає Windows, Linux, OSX, iOS і Android. До можливих областе його застосування Nvidia відносить штучний інтелект, робототехніку, ігри, автопілот для «розумних» автомобілів і багато іншого. Компанія також анонсувала вихід PhysX SDK версії 4.0, що несе в собі ряд нових функцій. Його реліз заплановано на 20 грудня.

Comments